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 Mettre son petit grain de sel, c'est bien.

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William I. Nightingald

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MessageSujet: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Dim 15 Jan - 16:34

Bonjour à toutes et à tous.
Je sais que je viens à peine d'arriver, ma fiche n'est meme pas terminée, mais justement, en commençant mon histoire -me basant donc sur la belle carte créée par les soins d'Erika-, j'ai pensé que j'avais là une suggestion à vous soumettre.
Ce n'est que du détail, mais c'est toujours mieux les choses finis et délimitée -pas trop quand meme, mais un peu aussi...
Bref, je propose qu'il y ait des sortes de mini description des grandes villes / régions. Comme cela on aurait des raisons précises pour nous rendre à tel endroit pour avoir telle chose etc... Il pourrait y avoir ville marchande, elfique, spécialisée dans les armes magiques ou blanches etc..
Voilà, je trouves que cela clarifierai les choses... Enfin c'est que mon avis Wink

Bien à vous
Wind.
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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Dim 15 Jan - 16:54

Bonne idée, je m'y attelle dès que je peux Smile

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William I. Nightingald

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Dim 15 Jan - 17:07

Cool (: Ravi d'avoir pu aider. Wink

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William I. Nightingald

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Lun 16 Jan - 20:45

Salut à tous... Ouais bon, on doit etre cinq ou six en tout et pour tout temps les environs, non?
Bref, peu importe -moi on est, mieux je le porte...-

Bon, bon, bon... Juste une petite remarque... Vu que je ne sais pas où poster ceci, et vu que j'ai la flemme de créer un nouveau sujet... Allons-y :
En temps que futur mercenaire en puissance, je voudrais savoir, pourquoi -oui, je suis chiant, c'normal- l'armée contrôle plus de territoires que les mercenaires, justement? Je veux dire, faudrait que ce soit équitable avant tout event, nop?
Genre contrôlé - influencé vs contrôlé - influencé... Sinon c'pas du jeu.. Enfin, le truc vient à peine d'être mis en place, mais bon, etre réactif n'a jamais tué personne je crois...

Voilà, si on pouvait m'expliquer la raison de ce désavantage -si ce n'est le fait que, peut-etre, il y a plus de légionnaires que de mercenaires sur le fow (perso' je m'amuse pas à regarder les profils de tout le monde)- ce serait sympa. Rolling Eyes

Amicalement,
Wind.

PS : Faudrait que je me calme moi non? Hmm? Allez je retourne à ma plume Wink

EDIT : Ah, et pour arrêter de critiquer : la nouvelle barre des... Entêtes? Titres? Enfin bref, le design est juste magnifique. Les gars, si vous parvenez à soigner le forum autant que ça, on va se régaler Wink
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Peter Evans

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Mer 18 Jan - 15:16

Alors je vais répondre à ta question Will. Tout d'abord, l'Armée contrôle plus de territoires (enfin, un de plus seulement, ne faisons pas de zèle non plus) que les Mercenaires car nous sommes bien en présence du Royaume de Walroen, et non des Mercenaires, ce qui signifie que l'Armée est présente presque partout sur les terres et les mers du Royaume (exception faite au désert du Nord, contrôlé par les Mercenaires). C'est dans ce contexte que les Mercenaires doivent se surpasser - car les Mercenaires ne sont rien de plus qu'une caste rebelle qui a, au jour d'aujourd'hui, une légitimité moins grande que les "royalistes" - en sachant que j'ai pris soin d'assigner un nombre de forces égal à chaque camp (7 Légions et 7 Bataillons). Alors je sens venir la question de : "Mais pourquoi avoir fait une armée elfique à l'Est ?". Eh bien sachez que je ne peux répondre à cette question pour le moment, tout ce que je peux vous dire c'est que j'ai ma petite idée en tête et que cette armée elfique aura son importance dans peu de temps. Vous comprendrez le moment venu ... Mais sachant que ces deux détachements ne sont ni jouables ni déplaçables, ils n'influenceront en rien l'affrontement Armée-Mercenaires (et rappelons par la même occasion que les Mages comme les Mages Noirs ne sont assignés pour le moment à aucun camp, même si les Mages ont plutôt tendance à soutenir le roi et les Mages Noirs Erwann Kills).

Voilà, est-ce que je répond à la question ? x)

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William I. Nightingald

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Mer 18 Jan - 17:10

Yep, c'est bon, c'est cool Wink
En fait, j'avais omis le fait que c'est le royaume de Walroen, comme tu viens de le souligner en me le rappelant Wink
J'ai hâte de voir la suite que tu nous as préparé... Je sais pas pourquoi mais j'ai fermement l'intention de m'impliquer dans les event's... Enfin, plus que je ne l'ai jamais fais sur les trois autres forums qui m'ont comptes parmi leurs membres (on peut dire que je jouait plutôt les fantômes niveaux combat à l'époque).
Je suis vraiment déterminé -et c'est plutôt rare.. En tout cas, sache que vous pouvez compter sur moi pour des taches quelconques / subalternes : Je me ferais un plaisir de m'y atteler.
Bref, merci pour ta réponse, et pour le compliment concernant l'histoire... J'ai dans l'idée que si tu as aimé ça, tu risques de bien apprécier le Rp solo que je vais débuter x)
(Enfin, je l'espère du moins...)

Amicalement,
Will.

PS : On pourrait décliner mon nom d'âme en anglais alors? Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Mer 18 Jan - 18:02

Bien sûr, tu peux t'appeler Dark Moon ou Black Moon x)

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Mer 18 Jan - 20:09

Ouais, je vais meme peut-etre en chercher un mieux alors... X)

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Jeu 19 Jan - 18:24

xD Fais comme tu veux ^^' Mais dépêche-toi, normalement on est pas censé changer de nom d'âme xD Comme tu es fraîchement validé, on t'autorise, mais sinon on doit pas ^^

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Jeu 19 Jan - 21:40

Bah on va faire une exception hein...
Allez mets Black Bird please. Wink
j'ai pas trouvé mieux : l'imagination c'est pas mon fort... >.<

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Ven 20 Jan - 20:08

Voilà, c'est chose faite =)

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Ven 20 Jan - 20:38

Thx

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Lun 16 Avr - 19:35

Hum désolée mais j'étais obligée Smile

Je sais que je fais des photes d'aurtografe é de phrappe parphouah Very Happy
(= je suis pas toute blanche mais je me permet de critiquer)
mais on ne dit pas au jour d'aujourd'hui
(tu regarde trop les télé réalités Monsieur C ! )
Car "hui" signifie en ce jour,
donc "aujourd'hui" signifie au jour de ce jour,
donc "au jour d'aujourd'hui" quelque chose d'entre plus horrible comme au jour de ce jour de ce jour !

(Parenthèse étymologie terminée Very Happy)
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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Lun 16 Avr - 20:18

N'empêche que ça se dit, je connais plein de gens qui le disent è_é

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Lun 16 Avr - 20:20

Ben ils se trompent, ils font une énoooooooorme erreur !
Na
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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Lun 16 Avr - 20:22

._.

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Lun 16 Avr - 21:02

Wouuuuu quelle répartie Very Happy
Hihi nan tu as raison c'est bien de s'incliner quand on a tort !
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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Mar 17 Avr - 15:55

Chut ._. On arrête le flood x)

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Mar 17 Avr - 19:35

Vous savez que je pourrais vous sanctionner pour Flood là ? ._.
Peter, c'pas bien du tout (♥) Mais alors pas bien du tout du tout (♥) Si même le fonda' commence à faire des conneries... ._.

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Ven 20 Avr - 19:44

Oui, arrêtez de flooder sur mon sujet, merci..
Hmpf. Bon, je viens redorer le blason de cette partie...
Oui, j'ai une suggestion.
Ça faisait longtemps.
Un peu trop d'ailleurs, n'est-ce pas?

Bref, je m'égare :

Je parlais avec notre chère floodeuse, justement, -aussi prénommée Arya, mais ce n'est qu'un détail- quand j'ai eu cette idée. À ce jour, le seul moyen ''officiel'' -si je puis dire- de se procurer une arme est de l'acheter. De l'acheter à des prix... Exorbitants.
Deux inconvénients se posent donc, de mon point de vue :
-le choix est limité. Car, même si la graduation est très bien faite en ce qui concerne les capacités des armes, eh bien... Ces armes, on en fait rapidement le tour. Et que des épées qui plus est...! Adieux Faux, marteaux et haches... non, on ne peut vous posséder.
-et puis le prix, comme je le disais.

Donc, pour pallier à ce problème, je suggère qu'au terme des missions, le roliste ai un choix -ou non, si son Rp est trop mauvais. Qu'il puisse décider, si la qualité est au rendez-vous dans son rp, d'échanger quelques points d'expériences ou pièces d'or contre une arme spéciale.
Exemple : on va ici noter un Rp de 1 à 10.

--Entre 0 et 5-6, le roliste n'a pas le choix, il prend ce qu'on lui donne (si on lui donne...).

--Et, à partir de 6 sur l'echelle de la qualité, mettons, le concerné peut choisir de prendre une arme/potion/parchemin de sort/voire monture... (!) de niveau correspondant à son Rp (quoique jamais excellente -ces dernière étant uniquement en vente à la boutique) ou de conserver l'experience et l'or/les lums qu'il a durement gagnés.

Voila, ce sera tout.
Cordialement,
Wind.

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Ven 20 Avr - 21:39

Je trouve ton idée particulièrement bien trouvée Wink Et je ne laisse même pas le choix à Peter pour approuver, moi je dis oui oui oui, on va faire comme ça, laisse nous juste le temps de mettre ce système en place Wink

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Ven 20 Avr - 22:09

Pas de soucis.
Toujours ravi de pouvoir aider.
Sérieusement? C'est moi qui dit ça? Il y a des jours, vraiment, je ne me reconnais plus.

Bref, et puisque je suis en plein dans les images, je vais en profiter pour chercher des armes.

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Sam 21 Avr - 12:59

Bonjour à tous,

Je suis toujours ouvert aux nouvelles idées et suggestions, surtout quand elles sont bonnes. Mais ce n'est pas une raison pour foncer dans le tas sans se poser de questions non plus Wink Tout simplement parce que le forum a des règles de base, et que tel que William présente les choses, cela sous-entendrait de changer totalement un aspect entier du fonctionnement de Walroen. Donc le changement doit pouvoir s'inscrire dans ce qui a déjà été bâti. Je m'explique Wink

Choix limité, prix trop élevé, je suis d'accord. Avoir un regard sur les RP faits dans le cadre d'une mission (et seulement ceux-là) pourquoi pas, je trouve ça vraiment bien Smile En revanche, noter ces RP, non. La notation des RP ne concerne que les titres de Lauréat, et ne doit en aucun cas pouvoir limiter l'évolution d'un personnage. Je m'explique : si quelqu'un écrit moyennement bien, ce n'est pas pour cela qu'on devrait lui interdire l'accès à des artefacts uniques et spécifiques non présents dans l'Espace Commercial. Donc je propose que cet artefact/pouvoir spécial ne soit disponible que toutes les 3 missions, avec un plafond maximum de 3 artefacts/pouvoirs uniques, approuvés par le staff bien sûr. Mais comme je dois à l'instant aller manger, je reviendrai cet après-midi pour développer mon propos.

Pour résumer globalement :

◘ Réduction des prix des objets de l'Espace Commercial
◘ Création d'un espace spécifique où les membres au bout de 3 missions (puis 6 et 9) peuvent demander un objet spécifique, avec un maximum de 3 objets (au-delà de 9 missions, plus aucun artefact unique ne peut être gagné)

Voilà, je vous laisse vous prononcer sur la chose,
Je reviendrai cet après-midi pour développer la chose,
Amicalement,

Le Faucon

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Sam 21 Avr - 13:47

Eh bien, c'est vrai que pour le coup tu n'as pas tord.
Néanmoins, sache que la notation n'était qu'un exemple. Mais oui, après réflexion, on ne peut pas décemment noter le niveau des gens à tout bout de champ. Ce serait injuste.
En revanche, je ne suis pas un grand fan de la limitation. Ne vous emportez pas, je m'explique.
Ce qui me gêne dans la limitation, c'est qu'arrivé à 9 missions, pour reprendre ton exemple Peter, on n'avance plus. Certes, 9, c'est un grand chiffre qui n'est, rien qu'en prenant pour preuve ma propre mission qui traine en longueur, pas facile à atteindre. Toujours est-il qu'une fois les 9 missions exécutées, les possibilités d'avancement se voient grandement réduites. Aussi, je viens faire une variante de la proposition du Faucon qui se résume en deux mots :

Limitation illimitée.
(Je me comprends et, vais essayer de vous faire suivre ma pensée.)
Imaginons qu'on est le droit à un artefact spécial par catégorie :
-Monture.
-Arme de combat rapproché spéciaux (marteau, faux ou hache par exemple)
-Arme de distances spéciales.
-Parchemins de sorts pour les mages (amélioration d'existants)
-Pièce d'armure pour les non mages (histoire de mettre les uns et les autres sur un pied d'égalité...)

À partir de là, il y aurait des branches d'evolution. Un peu comme dans les jeux de rôles et autres. Toutes les 2-3 missions, on aurait la possibilité de choisir une de ces branches. Cela ne donnerait qu'un artefact par branche mais qu'on pourrait améliorer. (en tout, seulement 4 artefacts/branches donc ce n'est pas non plus excessif, je trouves).

Prenons le cas des armes rapprochées :
-Pallier n°1 : Marteau / Hache / Faucille commune.
-Pallier n°2 : Si on a pris le marteau, il serait un peu plus grand ; la hache, plus aiguisée ; la faucille deviendrait... Une petite faux.
-Pallier n°3 : Ainsi de suite, on aurait toujours un petite amélioration en plus. Meme si elle ne serait que visuelle, par exemple.
-Pallier n°6 (12 à 18 missions . . .) : L'arme serait plutôt dévastatrice, quoique toujours améliorable...

Et, si en cours de route, on réaliserait que finalement, le marteau nous plairait plus que la hache, on recommencerait depuis le début.

Cela pourrait motiver à commencer des missions je trouves. Certes, c'est à revoir et à retravailler, mais sur le long terme, cela pourrait se révéler intéressant.
Bien sur, j'attends de lire tes propos, Peter.

Cordialement,
W.i.n.d.

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Peter Evans

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   Sam 21 Avr - 16:55

J'ai ici du contenu à examiner, alors allons-y gaiement Very Happy

Tout d'abord, étant donné l'aspect déjà assez compliqué du forum sur certains points pour les nouveaux arrivants (et parfois même pour les membres), il me semble assez risqué de mettre au point un système d'artefacts uniques organisé autour de catégories et de paliers. Ton idée est bonne William, mais la complexité risque de perdre les membres, donc je propose une version plus simplifiée. Voici donc le projet final sous réserve de validation de la part du staff.

◘ Abaissement des prix de l'Espace Commercial de -25% pour tous les prix (spécialistes et non-spécialistes)
◘ Projet d'extension de l'Espace Commercial :

Tous les 3 missions, le membre pourra :

◘ Soit acquérir un nouveau artefact/pouvoir au choix. Le plafond maximum d'artefacts/pouvoirs "prototypes" pour un personnage s'élève à 5.
◘ Soit, si le plafond est déjà atteint ou s'il le souhaite, améliorer un autre artefact/pouvoir "prototype" déjà acquis.

Règle supplémentaire : si un membre ayant 5 artefacts/pouvoirs "prototypes" veut se débarrasser de l'un pour en avoir un autre, il le demandera au staff qui détruira cet objet et remboursera le membre avec de l'or ou des Lums en fonction de la valeur estimé de l'artefact/pouvoir.

J'attends vos réactions,
Amicalement,

Le Faucon

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MessageSujet: Re: Mettre son petit grain de sel, c'est bien.   

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Mettre son petit grain de sel, c'est bien.

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